08 April 2026, 00:08

"Vaunted": Sci-Fi-Taktik-RPG mit Roguelite-Elementen kommt noch 2024

Farbig gestaltete Charaktere in einem Battle-Royale-Spiel kämpfen gegeneinander, einige mit Schwertern, Schilden, Bögen und Pfeilen gegen einen lebhaften blauen und violetten Hintergrund mit Sternen und einem Halbmond.

"Vaunted": Sci-Fi-Taktik-RPG mit Roguelite-Elementen kommt noch 2024

Ein neues Sci-Fi-Taktik-RPG namens Vaunted wurde im Rahmen der Xbox Partner Preview vorgestellt. Das von Lost Lake Games entwickelte und von Hooded Horse veröffentlichte Spiel verbindet rundenbasierte Kämpfe mit Echtzeit-Action aus der Third-Person-Perspektive in einem laufbasierten Format.

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Der Release ist für später in diesem Jahr geplant. Vaunted begleitet drei Hauptcharaktere – Genril, Dyse und Kyvaath –, die jeweils eine einzigartige Perspektive auf die sich entfaltende Handlung bieten. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über eine Truppe von Dieben und Söldnern, die unter Druck einer mächtigen Verbrechersyndikat dienen müssen. Die Erzählung verändert sich dabei je nach den getroffenen Gesprächsentscheidungen und Schlüsselmomenten.

Der Tod in Vaunted bedeutet nicht zwangsläufig das Ende: Fällt ein Charakter, geht die Geschichte aus der Sicht eines anderen weiter. Zudem integriert das Spiel Roguelite-Elemente, bei denen der Verlust eines Charakters dauerhafte Statistik-Verbesserungen für zukünftige Durchläufe freischalten kann.

Lost Lake Studios wird von James Phinney geleitet, einem erfahrenen Entwickler, der durch seine Arbeit an StarCraft, Guild Wars und Guild Wars 2 bekannt wurde. Seine Expertise in Strategie- und RPG-Design prägt die taktische Tiefe und dynamische Erzählweise von Vaunted.

Das Spiel verbindet Sci-Fi-Geschichten mit einem frischen Ansatz für taktische Kämpfe. Seine laufbasierte Struktur und die verzweigte Handlung versprechen hohen Wiederspielwert, während die Roguelite-Elemente selbst nach Misserfolgen für Fortschritt sorgen. Vaunted soll noch vor Jahresende erscheinen.

Quelle